Ярлыки

Plexus for 3Ds MAX (Maxscript)

Итак, продолжаю писать скрипт по созданию сплайнов между управляющими объектами как в плагине Plexus для AE. Скрипт пока в стадии разработки но уже умеет хейдить сплайны по длине, создавать сплайны между выделенными объектами. также он умеет рандомно раскидывать объекты (правда точка рандома прописана к центру)